关于ug坐标旋转的问题太多了!

ug有几个坐标系?ug有三种坐标系,每个坐标系的数量/功能都不一样。坐标是zc,网页链接ZXY是参考坐标系,zc,如何新建文件?ug中定义坐标的方法太多了,就像你说的,如果要旋转坐标,可以用比较简单的方式直接用手拖动或者旋转,过程中可以定义拖动长度或者旋转角度,如你所说,这个旋转意味着Z轴固定,X轴在Y轴方向旋转,定义坐标是ug的基础,掌握好运气也很重要。

1、UG加工怎么设置坐标系

1。嗯,如果进入加工界面,必须对工件进行编程,显示xmymzm正常,[xmymzm为加工坐标系,xcyczc为建模坐标系,即绝对坐标系];2.一般在后处理中,这两个坐标要重合。如果不重合,后期做节目会很麻烦。您的工件不在建模的原始坐标系中。将工件移动到原工作坐标系,然后进入加工,是默认的加工坐标。

2、UG绝对工作坐标与UG绝对显示坐标有什么区别

UG的绝对工作坐标和UG的绝对显示坐标的区别是:运动不同,唯一性不同,用途不同。第一,动作不一样。1.UG绝对工作坐标:UG绝对工作坐标可以随时改变,移动,旋转。2.UG绝对显示坐标:UG绝对显示坐标是固定预设的,不能更改。第二,独特性不同。1.UG绝对工作坐标:UG绝对工作坐标不是唯一的,而是只有一个活动的工作坐标系。

3、ug8.0,我怎么才能新建文件的时候坐标是zc,yc,xc,而不是z,x,y啊!怎么…

这是用户坐标系,也就是通常意义上的wcs坐标系。如果你想说明你说的zxy是参考坐标系,它在61层,打开61层就能看到。如果图层是打开的,则它是隐藏的。只是取消隐藏它。网页链接ZXY是参考坐标系,ZC,YC,XC是wcs坐标系,不能删除,但是可以隐藏。只需按W进行绘图,快捷键不变。如图,你打开绝对坐标,UG8.0创建的新模型文件,它的坐标是隐藏的。打开61层,你会看到你想要的坐标。

4、有关ug坐标旋转的问题

ug中定义坐标的方法太多了。就像你说的,如果要旋转坐标,可以用比较简单的方式直接用手拖动或者旋转,过程中可以定义拖动的长度或者旋转的角度。如你所说,这个旋转意味着Z轴固定,X轴沿Y轴方向旋转。定义坐标是ug的基础,也是很重要的一件事。你必须掌握好运气。如你所说,zc轴:xcyc zc轴:Z轴固定,X轴变成Y轴。

5、ug有多少坐标系

ug有三种坐标系,每个坐标系的数量/功能都不一样。ACS(AbsoluteCoordinateSystem):它是固定的、预设的,不能改变,因为它是绝对的。WCS(工件坐标系):用于工件建模等场所,可作为临时坐标随时移动旋转。有一个以上的工作坐标系,即WCS。您可以创建多个并保存它们。

CSYS(CoordinateSystem):类似于基准平面、基准轴、点,是没有体、线、面的NX对象特征。它由三个正交轴和一个点组成,分别代表XYZ和原点,它可以用来随意建造WCS或其他物体。一般来说是用来辅助建模的,这样的坐标建立后,一般不会移动,因为是作为基准的,建模时选择平面不是很方便。有这个就方便多了。

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